01竖屏靠近人物

9:16 的画面适合表情、上下运动和人物与某个关键物件的关系。把主要动作放在画面中间,给字幕和平台操作按钮留出空间。不要把重要的信件文字放在边缘。竖屏并不等于把横屏中央裁出来,它需要从构图时就减少横向分散的信息。

02横屏建立世界

16:9 更适合人物与环境的关系:城市很大、旅人很小;桌子两端的人隔着一段沉默。用前景、中景、远景建立层次,让观众的目光有路径。1:1 则适合突出一个中心物件或安静的对称构图。

03声音只做必要的事

生成短片可包含模型生成的声音,但清晰对白、精确节拍或多语言字幕通常仍需要后期核对。先确定声音的一个作用:提供环境、提示转折,或者制造安静后的反差。分享前戴耳机听一遍,也关闭声音看一遍,检查故事是否仍然成立。

NOW IT'S YOUR TURN

看懂了,就试一个自己的故事。

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